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Module Réseau

Le module lionengine-game-network est spécialisé pour le développement de jeux en réseau. Il propose une API de haut niveau spécifique pour ce type de jeux, conçue pour fournir les outils les plus courant, incluant une architecture dédiée.

Voici les différents packages:

Module réseau

Voici un bref aperçu de l'API haut niveau et de son architecture (seul les éléments principaux sont listés):

Voici un exemple de jeu en réseau, mettant en évidence la plupart des composants principaux:

Exemple

Architecture UML globale:

UML

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