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Module Jeu

Le module lionengine-game est le principal module de jeu. Il contient une API haut niveau complète, conçue pour fournir les outils essentiels à tout développement de jeux, incluant une architecture modulaire.

Voici les différents packages:

Module Jeu

Voici une brève présentation de l'API haut niveau et de son architecture (seul les principaux outils sont présentés):


Les ressources en rapport avec les map doivent êtres organisées comme ci-dessous afin de pouvoir gérer plusieurs themes de map :

Organisation des ressource

Voici un exemple de jeu de plateforme, mettant en évidence la plupart des composants principaux :

Exemple

Voici un exemple de jeu de stratégie, mettant en évidence la plupart des composants principaux :

Exemple

Architecture UML globale :

UML

Lire la suite: Architecture Générale - Module Réseau

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