LionEngine - The Web Site

Architecture générale

Le LionEngine est une librairie multi-module. Le but est de pouvoir sélectionner uniquement la partie requise du moteur pour un projet. L'organisation des modules est claire, étant donné qu'ils se concentrent uniquement sur ce pour quoi ils ont été conçu.

Voici les différents modules, organisés hiérarchiquement:

LionEngine Modules

Chaque module contient un ensemble d'outils:


Choisissez une seule cible uniquement, lionengine-core-awt, lionengine-core-swt ou lionengine-core-android

LionEngine Targets


Est-il possible de mélanger les modules additionnels dans mon projet ?

La réponse est bien évidement oui. Vous pouvez combinez tous les modules comme vous le voulez.

Par exemple, pour créer un jeu de stratégie multijoueur avec des musiques au format Sc68, vous aurez besoin des modules suivant:

  • lionengine-core
  • lionengine-network
  • lionengine-audio-sc68
  • lionengine-game

Lire la suite: Architecture Générale - Module Noyau

Haut de page
LionEngine - The Web Site ©2014 - 2020
Byron 3D Games Studio